雪碧说赛出场就是炮灰命运的龙套,巨藤武士
巨藤武士解析 属性:暗影·草系 超级稀有的属性,这个属性上次出主打还是18年的混地的手下弗洛娅了,当然这个属性也一直没有什么可以撑场子的精灵。 打击面:最高克制倍数仅仅1.5,主要克制的超能系,水系等系也都是什么不痛不痒的属性,毕竟是上古时代的属性了,放到现在看这属性是十足的垃圾。 被打击面:被打击面说实话其实还可以,比单属性的草系强太多了,最高也就是2.5倍克制倍数,基本在属性上的天敌就是一个星皇和元神。 种族值:总和 还是一如既往的划水总和,当然在剧情中估计也就这周能露个脸了,就是一个剧情炮灰划水精灵。 分配上,倒是意外的采用了集中型分配,把大部分种族值都给了体力和双盾,体力配合的双盾倒是够肉,很少能看到这么高体种族的精灵了,然而令人无语的自然就是的超级低速,甚至比19年的极岳魔兽还要低,刷新了近3年的主打最低速记录,攻击也同样是惨不忍睹。 *印:藤 非常典型的站场续航*印,*印基本没有太多花里胡哨,就是为了续航和站场准备的一个*印,不难看出这是一个定位坦克的精灵。 第一条(回血):当回合每损失1PP,回合结束回复体力。这个续航效果是每回合判定一次的,而且只判定当回合的消耗PP,意味着对手如果没有消耗PP的机制,每回合只能做到回复体力。 第二条(干扰):回合开始自己每超过体力,对手随机减少一点PP。这干扰微乎其微,非常鸡肋,无论是触发条件还是收益都远不如贝妹的常驻清PP效果。 第三条(减伤):体力低于1/2,受到伤害减少50%,自身PP消耗翻倍。这种非常驻的减伤是非常鸡肋的效果,基本就是被打残才能触发,而且快速拉高血线的方式还是通过高强度消耗自身PP来触发*印回血,非常尴尬的一系列联动。 技能组 藤*不灭锁(第五技能) 断回合获得一个回合狮盔,典型的回合盔效果,这个效果只能说是还行,毕竟有着冷门的信息差对面可能不知道狮盔存在直接打上去,不过作为回合盔容易被跳依旧很鸡肋;后手下回合赚到一个先制,这个效果算是补足的极低速度,有时候确实能打对手一个措手不及; 50%伤害翻倍,满体力必定翻倍,这效果基本也算是补足种族值特攻过低的缺点,一定程度补足一定输出,但是过低的种族值,拉跨的属性和低粉伤都导致他注定没有太高的输出。 魔雾弥漫(先三)消强概率感染的效果明显看出来有意压强度,别说概率感染就是必定感染绑定在消强上应用面也是绝对不如断回合控场广的,因此这效果非常凑合;伤害第一50附加自身25%体力固伤,这个效果还算是不错,能够一定程度作为补刀技能用。 藤蔓屏障(弹控)被动干扰技能,绑定了一个受到攻击感染的效果,这类效果一般配合狮盔来用最为合理,然而并没有狮盔,而补偿的封属一般常见于主动控场失败的补偿,这两个效果放在一起显得非常不伦不类;而每回合弱化的效果更是可以忽略不提了,非常平庸的效果。 幽森狱守(强化)非常平庸的一个强化,基本就是强化+回血的常见配置,唯一可圈可点的地方就是绑定了固伤,体力高于对手固伤,如果*印绑定的不是回血而是吸血那这个技能的联动先三还算能带来较为可圈可点的固伤,可惜的这个固伤没法带来决定性的输出。 木心归真(大招)类似圣普的神圣复苏,然而没有圣普命给这个技能用处其实也不大,清除双方PP,说实话这技能就是用来苟命的,清PP配合*印就能瞬间断掉对手身上的效果和强化同时回满体力,不过意外的是该技能威力有,倒是有一定输出能力。 |
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